人がうごく コンテンツのつくり方

人がうごく コンテンツのつくり方
高瀬 敦也
クロスメディア・パブリッシング(インプレス) (2018-08-10)
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分かっているんだけど、なかなかできないんだよなぁ〜という内容がたくさんありました。

ベタが一番いいというのも頭ではわかっているけど差別化という悪魔のささやきが脳内に駆け巡りなかかなできないだよなぁ〜。
たぶんプライドが邪魔をしているんでしょうね。

同様に半歩遅れがちょうどいいというのもそうだね。

ピーター・ティールのゼロ・トゥ・ワン 君はゼロから何を生み出せるかにも書かれていたけど、新しいすぎてもダメで、ある程度普及したあとにプロダクトをリリースのがベストなんだなということなんですね。

ゼロ・トゥ・ワン 君はゼロから何を生み出せるか
ピーター・ティール ブレイク・マスターズ
NHK出版
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